C++游戏开发系例(序言)

news/2024/5/18 15:39:15 标签: c++, qt, c语言, github, windows, visual studio, 游戏程序

本系列文章我将使用C++语言和一系列开发工具来从0到1一步一步探索游戏开发的过程,并实现一些简单的小游戏,最终整合成一个项目上传到git,希望大家可以提出宝贵的意见相互学习交流,以下是本系列的规划:
游戏部分要完成:推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块、飞机大战 、坦克大战、五子棋、三国杀、UNO、连连看。

游戏名规模玩法
推箱子小型单机
贪吃蛇小型单机
俄罗斯方块小型单机
连连看小型单机
飞机大战小型单机
坦克大战中型单机
五子棋小型联机
三国杀中型联机、单机
UNO小型联机

文章系列大概如下:

  1. 完成推箱子的思路和demo源码
  2. 实现推箱子的图像化
  3. 完成贪吃蛇的思路和demo源码
  4. 实现贪吃蛇的图像化
  5. 完成俄罗斯方块的思路
  6. 实现俄罗斯方块
  7. 实现连连看
  8. 实现飞机大战
  9. 实现坦克大战
  10. 实现网络通信模型
  11. 实现C/S架构
  12. 设计游戏大厅场景(登录注册)
  13. 整合以上游戏到游戏大厅
  14. 实现联机游戏五子棋
  15. 实现联机游戏三国杀
  16. 实现联机游戏UNO
  17. 完结~

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