【UE5】五大基类及其使用

news/2024/5/18 12:24:45 标签: ue5, 虚幻引擎, 游戏程序

UObject

UObject表示对象,准确来说,虚幻引擎中的对象基础类为UObject
UObject提供了以下功能:

  1. 垃圾收集(Garbage collection)
  2. 引用自动更新(Reference updating)
  3. 反射(Reflection)
  4. 序列化(Serialization)
  5. 自动检测默认变量的更改(Automatic updating of default property changes)
  6. 自动变量初始化(Automatic property initialization)
  7. 虚幻引擎编辑器的自动交互(Automatic editor integration)
  8. 运行时类型识别(Type information available at runtime)
  9. 网络复制(Network replication)

使用UObject是因为要使用上述某些功能,而不是因为他是UE对象基类

Actor

· 所有可以放入关卡的对象都是Actor,比如摄像机、静态网格体、玩家起始位置。Actor支持三维变换,例如平移、旋转、缩放,你可以通过游戏逻辑代码(C++或蓝图)创建(生成)或销毁Actor
· 在C++中,AActor是所有Actor的基类
· Actor继承自UObject
· Actor能够被挂载组件
· Actor拥有Tick的能力
· 组件是Component,并不是Actor
· Actor并不自带Transform,Actor的Transform来自于其RootComponent
· 绝大部分在场景中的对象,无论是有形的还是无形的,都是Actor

Component

· 组合大于继承
· 为了弱化Actor的继承链,提出了Component的概念
· Component继承自UObject,比Actor轻量
· 主要存在两种Component,SceneComponent和ActorComponent,SceneComponent在场景中存在Transform,也能有坐标系父子关系
· UE更倾向于编写功能单一的Component,而不是一个整合了其他Component的大管家Component
· Component应该作为Actor较独立可复用性功能的载体,Actor本身也拥有数据存储能和逻辑实现能力,主要用于实现游戏业务逻辑
· Actor在世界中的位置属性、父子关系,全权由Component接管
在这里插入图片描述

Pawn

· 继承自Actor
· Pawn相比于Actor,可以被Controller控制
· 相比于Actor的逻辑,Pawn通过Controller解耦了游戏的业务逻辑,将Pawn自身实现的逻辑和上层控制逻辑分开
· 解耦:耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象,解耦就是用某种方法将两种体系分离开来处理
问题

Controller

· Controller继承自Actor(为了使用Actor的挂载组件、Tick等功能)
· AController
· Controller里只是保存了一个Pawn指针(一对一)
· Controller在逻辑上应该实现玩家逻辑
· Controller的Transform作用
虚幻引擎核心设计:MVC
在这里插入图片描述


http://www.niftyadmin.cn/n/5212782.html

相关文章

文章解读与仿真程序复现思路——电网技术EI\CSCD\北大核心《考虑系统一次频率响应特性的新型电力系统源网荷储协调鲁棒规划》

这篇文章的标题涉及到新型电力系统的源(发电源)、网(电网)、荷(负荷,即用电需求)以及储(储能系统)的协调鲁棒规划,其中考虑了系统的一次频率响应特性。 让我…

关于提示SLF4J: Class path contains multiple SLF4J bindings的问题解决

今天搭建hbase的时候启动hbase的时候shell面板输入了一大堆日志,如下: stopping hbase.....................SLF4J: Class path contains multiple SLF4J bindings.SLF4J: Found binding in [jar:file:/opt/software/hadoop-3.1.3/share/hadoop/common/l…

PyQt6运行QTDesigner生成的ui文件程序

2024版 PyQt6 Python桌面开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibili2024版 PyQt6 Python桌面开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~共计18条视频,包括:2024版 PyQt6 Python桌面开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~、第2讲 PyQt6库和工具库Q…

[SWPUCTF 2021 新生赛]no_wakeup

直接赋值即可 $a ->admin admin; $a ->passwd wllm; 发现没有绕过,改成大于2的绕过__wakeup 这是因为PHP在反序列化时会检查序列化字符串的长度,如果长度小于等于2,则不会调用__wakeup()方法。

类和对象(3)日期类的实现

日期类的实现 一,声明二,函数成员定义2.1构造函数2.2获取月份天数2.3比较运算符2.3.1等于和大于2.3.2其他 2.4计算运算符2.4.1 &&2.4.2-&&- 2.5日期-日期 一,声明 class Date { public:Date(int year 1, int month 1, int…

关于conda环境的进入

1.首先,直接用su命令,认证失败, 2。所以,需要用sudo su —— 非常诡异 3.然后,需要输入 source ~/.bashrc开启conda的base环境 4.之后,就可以起飞了

Leetcode 剑指 Offer II 054. 把二叉搜索树转换为累加树

题目难度: 中等 原题链接 今天继续更新 Leetcode 的剑指 Offer(专项突击版)系列, 大家在公众号 算法精选 里回复 剑指offer2 就能看到该系列当前连载的所有文章了, 记得关注哦~ 题目描述 给定一个二叉搜索树,请将它的每个节点的值替换成树中…

第三方应用调用前摄失败,导致原生相机的后摄挂掉

第一次分析出现问题:以为是调用前摄,检测不到后摄所致,导致误导了许久 仔细查找才发现:相机前摄的参数错误,当前app获取不到这么大的参数 Camera2-Parameters: set: Requested preview size 1080 x 1440 is not suppor…